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中國作家協(xié)會主管

“網絡文學+”大會新增電競板塊,著力打造全民賽事體系
來源:新京報 | 劉姝君  2019年08月12日09:19

今日,第三屆中國“網絡文學+”大會在北京亦創(chuàng)國際會展中心落幕。本次大會增加了“電競+”板塊,備受參與者和觀眾好評。

本次大會與騰訊電競合作,共同打造專屬中國“網絡文學+”大會的電子競技賽事。這次比賽選取了30家電競館,進行選手的報名和比選,最終有40多支戰(zhàn)隊報名參賽。

不同于職業(yè)聯(lián)賽,“網絡文學+”大會的電子競技賽著力打造全民賽事體系,不僅有媒體賽、女子賽,還有聯(lián)合明星賽、高校賽和城市賽,給更多熱愛電競的大眾最震撼的賽事體驗。

近幾年,電競行業(yè)在我國快速發(fā)展,賽事和關注度都不斷增加。北京也將建造具有國際影響力的“網絡游戲創(chuàng)新發(fā)展之都”和精品網絡游戲研發(fā)中心、網絡游戲新技術應用中心、游戲社會化推進中心、游戲理論研究中心、電子經濟產業(yè)品牌中心的“一都五中心”的網游發(fā)展格局,促進品牌建設,政策扶持、資源強強聯(lián)合,顯示出北京市政府全方位支持電競行業(yè)發(fā)展的決心。

相較于其它賽事和大會,電競賽事更需要強大的網絡支持,北京亦莊投資控股有限公司為此次大會提供無線網絡、有線網絡、手機信號、人流監(jiān)控平臺、機器人大會APP軟件、現場咨詢臺等服務保障,確保大會順利、高效、有序、智能地運行。